Schelling of Shader en tarjetas de video nvidia

Schelling of Shader en tarjetas de video nvidia

Todos los que ingresaron a la configuración de la tarjeta de video Nvidia y estudiaron cuidadosamente todas las opciones presentes allí, probablemente notaron un punto como el almacenamiento de almacenamiento en caché. Muchos jugadores intentan jugar con este parámetro, incluidos o desconectarlo, pero obtienen resultados diferentes. En algunos, la inclusión del almacenamiento en caché ayuda a deshacerse de los frizos, en otros juegos disminuyen aún más. Por qué sucede esto, hoy intentaremos averiguarlo.

Lo que necesitas saber sobre el almacenamiento en caché de Shaaders en las tarjetas de video Nvidia

Un poco sobre la terminología. Schaeider es habitual para significar un tipo de código de programa que sea responsable de dibujar los efectos visuales del marco. Cuando se requiere mostrar la imagen en la pantalla del monitor, dichos cálculos pueden llevar más tiempo del que se asigna, y luego la animación ocurrirá con retrasos (idiotas). En computadoras potentes con una tarjeta de video productiva, esto generalmente no sucede, pero el problema es que los mismos sombreadores se calculan muchas veces si cada cuadro posterior contiene los mismos efectos que el anterior (por ejemplo, ondas en el agua).

El almacenamiento en caché es un procedimiento para grabar en un disco o en el área de memoria de ciertos datos de uso frecuente, y en lugar de que se trata de los errores de cálculo de estos datos, el programa lee los parámetros preparados, que aceleran significativamente su trabajo. Incluso el procesador central tiene un área de almacenamiento en caché que ayuda a predecir qué operación se llevará a cabo de la siguiente manera para prepararse para esto con anticipación.

Existe tal función de las tarjetas de video nvidia, mientras que el almacenamiento en caché de los sombreadores implica grabar los datos necesarios en el disco. Si es rápido, el almacenamiento en caché ayuda a aumentar el tiempo de carga del marco y mejorar la suavidad de la animación. Por otro lado, si la computadora es débil o el disco es lento, Shadercache no dará un resultado tangible. Entonces, si es necesario encenderlo o deshabilitarlo? Vamos a resolverlo.

Encender/deshabilitar el almacenamiento en caché de los sombreadores nvidia

Tenga en cuenta que la tarjeta de video se dedica al error de cálculo de los Shadeers, pero en los aceleradores de video antiguos tal función puede estar ausente. En segundo lugar, la función puede no ser compatible con un juego específico, aunque el chip gráfico le permite hacer esto. En tercer lugar, debe comprender que por el almacenamiento en caché de los sombreadores en la configuración de la tarjeta de video NVIDIA está activada, la velocidad de cuadro no cambiará.

En la mayoría de los chips de video modernos, esta función se enciende de forma predeterminada.

Ahora veamos de qué depende la eficiencia del uso de ShaderChacE.

El parámetro más importante es la velocidad de la lectura de datos del caché, es decir, qué tan rápido tiene un disco. Si esto es SSD, entonces el efecto será notable aquí, porque la velocidad de lectura/grabación cuando se trabaja con unidades de estado sólido es mucho mayor que la de los discos duros clásicos. Por lo tanto, en presencia de un disco HDD, la efectividad de los shaaders en caché no será tan alta o generalmente cero. En otras palabras, leer el caché de un disco duro tomará aproximadamente la misma cantidad de tiempo que se lanza como resultado de descargar la tarjeta de video del error de cálculo del siguiente sombreador.

En cualquier caso, solo hay un menos obvio del almacenamiento en caché de Shaaders: usa un espacio en disco, y con su deficiencia es mejor desactivar la opción de almacenar en caché de las tarjetas de gráficos AMD NVIDIA. Pero una vez más, recordamos que este mecanismo se ha implementado en todos los juegos, y esto ya radica en la conciencia de los desarrolladores que no utilizan las oportunidades correspondientes establecidas en las chips a nivel de hardware.

Y otro matiz con respecto al uso de discos SSD. Como saben, para tales portadores, dicho parámetro es crítico ya que el número de ciclos de grabación por unidad de memoria. Hoy es significativamente más pequeño que el de los discos duros, y se recomienda su uso en modo suave, por ejemplo, como un disco del sistema. En este sentido, muchos usuarios tienen temores de que Shadercache afectará negativamente el recurso de un disco de estado sólido. De hecho, los miedos no tienen fundamento: la grabación de caché no se hace con tanta frecuencia como su lectura.

Tenga en cuenta que aquellos jugadores que usan el cliente Steam no se preocupan por si ShaderCache se usa en la configuración de la tarjeta de video o no, ya que el soporte se lleva a cabo a nivel de bibliotecas Vulkan/OpenGL. Y si el juego usa estas plataformas, el almacenamiento en caché de Shadeers no permitirá que el procesador se cargue, ya que cada vez que los sombreadores no necesitan compilar, se cargarán desde RAM.

Pero si por alguna razón desea negarse a usar esta función, esto se puede hacer en la configuración de la tarjeta de video. Damos un algoritmo de paso por paso cómo deshabilitar el almacenamiento en caché del sombreador:

  • Abra el panel de control NVIDIA;
  • Vamos a la "pestaña de control" 3D "3D";
  • Encontramos la opción "almacenamiento en caché de Shadeers" y establecemos la pendiente del interruptor a la posición "OTKL".

Como resultado, liberará el espacio en el disco por el monto del orden de varios gigabytes.

Es posible desactivar la función para aplicaciones individuales a través de "configuraciones de software". Si se selecciona la opción "Parámetros globales", la cancelación se relacionará con todos los productos de software utilizando la tecnología de sombreadores.

Otra oportunidad para apagar el almacenamiento en caché está oculta en la configuración de Steam: en la sección "Configuración" hay un "caché de los segmentos" con un interruptor que se puede apagar o activar. Cuando se enciende la opción, se puede tener en cuenta un ligero aumento en la carga de la red. La función funciona solo si hay controladores de tarjeta de video NVIDIA instalados.

El breve currículum es el siguiente: el uso de ShaderCheAl, aunque no afecta la frecuencia del dibujo del personal, mejora su calidad y estabilidad. Pero si la computadora es débil, la carga permanente de sombreador del disco puede afectar negativamente el rendimiento de la PC, aunque sin almacenamiento en caché, una computadora insuficientemente potente se ralentizará, compilando constantemente los sombreadores.