Quien inventó la tableta y cuando

Quien inventó la tableta y cuando

La era moderna se llama la era de los teléfonos inteligentes: a partir de los 10 años, este dispositivo, o incluso uno, es un atributo obligatorio de cada persona. Pero hay un gran abismo entre el teléfono y la computadora personal, que, según algunos aspectos, nunca será superado. Esto es, por supuesto, del tamaño, es decir, la conveniencia del trabajo. Un aumento en las dimensiones de un teléfono inteligente es una tendencia que prácticamente se ha agotado, pero una PC con computadoras portátiles no se vuelve menos. Una solución alternativa es el uso de una tableta que ocupa una posición intermedia entre la computadora y el teléfono. No es sorprendente que en la estructura de ventas la tableta sea inferior solo para los teléfonos inteligentes.

Pero este no siempre fue el caso: la historia de una copia reducida de la computadora portátil (o una versión de teléfono móvil aumentado), como cualquier otro artículo técnico nuevo, está llena de despegues y caídas.

Que es una tableta

No hay una definición única de la tableta. Es menos que una computadora portátil, y dicho dispositivo se puede llevar contigo. Es más que un teléfono inteligente, y esto es bueno en términos de legibilidad. En términos de alimentación informática y duración de la batería, las tabletas también se encuentran en algún lugar en el medio. Como en la funcionalidad, aunque es aquí donde se encuentran las mayores diferencias: hay muchas variedades de tabletas, algunas de ellas están más cerca de las computadoras portátiles, algunas se centran en realizar tareas específicas. Tablet PC, Ultra Mobile PC, Mid, tabletas de Internet: la subespecie de las tabletas debe entenderse como estos nombres, cuya característica común puede llamarse la presencia de una pantalla sensorial y la ausencia de un teclado separado. Aunque la última condición no siempre se cumple.

Para resolver más detalles en todo esto, vale la pena hacer una pequeña excursión al pasado: la historia de la tableta, aunque relativamente joven, pero bastante brillante.

De telégrafo a tableta

El prototipo del dispositivo que puede reconocer el texto grabado fue un telégrafo, que se inventó en el fondo de 1888. Es cierto que solo sabía cómo registrar el texto usando una pluma eléctrica. El dispositivo que ha aprendido a interpretar este texto apareció más tarde, en 1915.

El reconocimiento del texto manuscrito difícilmente puede llamarse la tarea principal de la tableta, pero esta idea llegó a su licencia, y en la serie "Star Trek", que se convirtió en un éxito de ventas en los años 60 de los últimos siglos, un prototipo de este Apareció un dispositivo. En 1968, en otra imagen fantástica, "Cosmic Odyssey: 2001", se demostró un dispositivo que se parece mucho a los lectores electrónicos modernos (una tableta orientada para leer libros electrónicos).

Muy poco tiempo pasó de la idea a su encarnación técnica: en 1969, el ingeniero de la compañía Xerox Alan Kay presentó a las autoridades un proyecto para crear una tableta de juegos para niños llamada Kiddicomp, que no se implementó. Pero más tarde fue reanimado ya bajo un nombre diferente: una computadora portátil por niño. En 1972, Kay presentó al público a su otra idea. Dynabook resultó ser el concepto que posteriormente se probó con éxito durante el desarrollo de tabletas y computadoras portátiles. Pero en aquellos días, simplemente no había capacidades técnicas apropiadas para implementar el proyecto prometedor.

Sin embargo, fue Alan Kay hoy quien se considera merecidamente a la persona a la que se le ocurrió la tableta. La invención tuvo que esperar casi 20 años hasta que se encarnara en la glándula. La primera computadora portátil Toshiba del mundo con una pantalla sensorial, que apareció a la venta en 1989, lleva el nombre del inventor - Dynabook SS -3010.

Casi al mismo tiempo, el desarrollo de un dispositivo portátil funcionó activamente en Apple, presentando un año más igual al modelo de conocimiento del modelo conceptual. Se implementaron varias innovaciones técnicas en este dispositivo, una de las cuales, el sistema de control de gestos, se tomó posteriormente como base para el desarrollo de múltiples touch para iPhone.

En 1996, apareció la tableta de dec. Después de otros 4 años, la compañía 3com introdujo su versión de la tableta. Y también tenía su propia especialización: Surf Web. Además de la pantalla sensorial, la tableta Audrey 3com estaba equipada con un teclado de tamaño completo, y en términos de su tamaño y factor de forma ya se parecía a dispositivos modernos.

Pronto, Microsoft se unió a la carrera, comenzando la producción de una serie de tabletas de tabletas bajo el control de una versión ligera de Windows XP- OS Tablet Edition, procesada para facilitar el trabajo con una pantalla sensorial.

Pero por varias razones, todos los desarrollos expresados ​​no recibieron generalizados.

No fue posible hacer un avance en la primera tableta de Nokia, ya que la tableta de Internet tenía una serie de deficiencias características de otros fabricantes (el pequeño tamaño de la pantalla, no una interfaz demasiado amigable, una pequeña autonomía de trabajo).

La historia del desarrollo posterior de la tableta es evolutivo; según algunos parámetros, alcanzaron un nivel aceptable, para algunos, no fue posible superar algunos retrasos detrás de los estándares aceptados.

Por lo tanto, la tableta ASUS R2H, anunciada en 2006, tenía una buena funcionalidad y equipo que incluye un teclado, un estuche y un mouse, pero estaba a nivel de computadoras portátiles, por lo que no había ventas masivas del modelo.

Las tabletas de ese tiempo ya estaban cerca de la funcionalidad moderna, pero tenían equipos técnicos débiles, se calentaban mucho durante el trabajo, y la duración del trabajo autónomo dejaba mucho que desear.

Muchos fabricantes de PC famosos no tenían prisa por invertir en el desarrollo de dispositivos que durante mucho tiempo no podían cambiar la categoría de nicho a un más prestigioso y rentable.

De la corriente principal

Algunas marcas decidieron tomar un camino diferente utilizando la introducción de una cierta innovación tecnológica en una tableta que lo distingue claramente en el contexto de los competidores. La recepción es un bien conocido, pero no siempre trae éxito en el marketing. Dichos intentos fueron realizados por fabricantes chinos que consideraron el nicho de las tabletas prometedoras, incluidos los contratistas que producen la tableta para las marcas de los primeros y el segundo escalones.

Como ejemplo típico, vale la pena mencionar la tableta "Versión", basada en la plataforma de la marca china Clevo. En este dispositivo, el énfasis se puso en el tamaño de: 14 pulgadas para la tableta es inusual mucho. Y aunque se sentía cómodo en su trabajo, claramente no era suficiente movilidad, como la autonomía. La estación de acoplamiento no guardó la situación, que permitió conectar el teclado, el mouse y otra periferia de la computadora a la tableta.

Por cierto, la tarea de mejorar la eficiencia energética no se realizó para la plataforma X86, que en esos días era dominante. Hubo dos opciones para el desarrollo posterior de los eventos: el nicho está muriendo de forma segura o una tableta con características satisfactorias es satisfactoria para todo el espectro.

Causas de fallas en el mercado de tabletas

Había muchos de ellos. Ya hemos mencionado la deficiencia de la plataforma X86 junto con Windows: los productos fueron lentos o con un gran consumo de energía y se calentaron enormemente. El uso del sistema de enfriamiento activo resultó ser inaceptable para esta clase de dispositivos informáticos.

Windows OS para el formato de la tableta resultó ser inadecuado, principalmente debido a un tamaño de pantalla pequeño, y funciones específicas como el control sensorial o el uso de un lápiz.

Muchos modelos no tenían una pantalla sensorial en absoluto, y si estaban equipados con ella, era un tipo resistivo que no reacciona bien al toque débil y no reacciona en absoluto al tocar las yemas de los dedos, solo con una uña.

La posición dominante de Intel y Microsoft, la incapacidad de evaluar lo que el consumidor necesita a tiempo: esta es la evaluación final por la cual las tabletas del origen de la primera década del milenio no fueron reclamadas entre el consumidor masivo de equipos compactos.

No puede decir que no hubo intentos de usar otros procesadores y sistemas operativos. Pero las tabletas basadas en Linux estaban condenadas a la falla por la misma razón por la cual este quirófano no se arraigó en las computadoras para adultos. Se requirió la aparición de algo fundamentalmente diferente. Android OS era bastante adecuado para este papel. Pero resultó que no era suficiente crear un sistema operativo que sea conveniente de usar y no voraz con respecto al uso de los recursos del sistema no es suficiente para promover el producto con éxito. También necesitamos un sólido apoyo en la persona de aplicaciones, y al principio fue apretado.

La importancia de un ecosistema desarrollado

Los aviones de Windows en términos de apoyo por parte de desarrolladores de terceros no tuvieron problemas, pero estaba mal adaptado para trabajar en tabletas con una pantalla pequeña. Los esfuerzos de Microsoft, realizados en términos de mejorar las capacidades del usuario de su sistema operativo, no fueron suficientes.

Google usó esto, ofreciendo un montón de su sistema operativo, centrado en dispositivos móviles, y un grupo cada vez mayor de aplicaciones estables y seguras disponibles en el mercado de juegos. Apple construyó la misma infraestructura, ofreciendo usuarios de iOS y AppStore, así como iTunes.

Era pequeño: Integrar los servicios utilizados en computadoras portátiles y PC con capacidades de teléfonos inteligentes. Las dificultades en este camino se esperaban en todas partes: el nicho desarrollado espontáneamente, algunos estándares fueron reemplazados por otros, se requería una adaptación rápida, que las pequeñas empresas no podían pagar.

Otro factor de retención grave era el valor: el precio de las tabletas ha estado durante mucho tiempo en el nivel de las computadoras portátiles. Por lo tanto, las tabletas resultaron ser dispositivos cuya utilidad en las cabezas de la mayoría de los usuarios se cuestionó.

Descubrimiento

Todo cambió cuando en 2010 Steve Jobs anunció la producción de la tableta de iPad. Para entonces, el nicho ya estaba formado y no disfrutaba el éxito, por lo que muchos expertos reaccionaron a esta noticia con gran escepticismo. Y resultó ser compartido: ya en el primer día de ventas, las tabletas dispersas como pasteles calientes, formando una demanda constante de estos dispositivos de Apple.

El genio de Jobs funcionó una vez más, logró anticipar las aspiraciones de las masas, creando un producto con características demandadas.

El iPad fue bueno en todo, desde una apariencia presentable hasta un excelente rendimiento. La autonomía estaba en el nivel de los teléfonos inteligentes: 16 horas para una tableta hasta este momento se consideraba un punto de referencia inalcanzable. La pantalla también era excelente, mucho mejor que la de las computadoras portátiles, y los partidarios de la marca no tenían quejas sobre el ecosistema de Apple. El precio relativamente bajo de la tableta, a nivel de $ 500, era una ventaja competitiva importante. Samsung Galaxy Tab, por ejemplo, cuesta más.

La popularidad del iPad ha traído un beneficio indudable y todo el nicho de las tabletas: actualmente es difícil encontrar un fabricante de teléfonos inteligentes o computadoras portátiles, en la variedad de la cual no habría una línea de tabletas. Y si los dispositivos de Apple eran y permanecen imagen, entonces los dispositivos modernos basados ​​en Android se pueden llamar caballos de trabajo: son más baratos y no tienen las peores características técnicas.

Hoy, un usuario potencial de la tableta tiene problemas de diferentes relaciones relacionadas con la elección de un dispositivo que, en la medida máxima, satisface sus solicitudes. Pero este es un tema para una conversación separada.