Bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan en Windows (10, 8, 7) - ¿Qué es esto??
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- Gilberto García
Contenido
- ¿Por qué se usan las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan??
- Cómo Vulkan llega a las computadoras?
- ¿Dónde está en la computadora??
- ¿Por qué el usuario lo necesita y cómo eliminarlo??
- Qué juegos apoyan?
A veces, muchos se dieron cuenta de que después de actualizar o instalar los controladores en un adaptador gráfico, la etiqueta de bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan se crea en los programas. Y surge una pregunta razonable: "¿Qué es este programa??". Echemos un vistazo más de cerca a lo que es esta aplicación y si necesita usarla para un usuario común.
Bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan: interfaz API, que permite a los desarrolladores obtener más oportunidades para administrar el rendimiento del procesador gráfico, para trabajar con gráficos de dos y tres dimensiones (interfaz API - para el desarrollo de aplicaciones). Una de las características de esta utilidad es la capacidad de usarla tanto en los sistemas operativos de Windows como en Linux con Android.
Inicialmente, el tiempo de ejecución de Vulkan se llamaba "Glnext" ("Next GL"), y, según los desarrolladores, se suponía que reemplazaría Open GL y DirectX. Los desarrolladores son Khronos Group. Vulkan fue presentado en la conferencia de desarrolladores de juegos hace tres años. Los especialistas que trabajaron en AMD participaron en su desarrollo.
Las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan es una herramienta que puede llevar el rendimiento de las computadoras modernas a un nuevo nivel
¿Por qué se usan las bibliotecas de tiempo de ejecución de Vulkan??
El tiempo de ejecución de Vulkan está diseñado para garantizar un mayor rendimiento de los procesadores gráficos para trabajar en el espacio 2D y 3D. El propósito de los desarrolladores es garantizar altos indicadores con el menor consumo de recursos. Poseer conductores más simples y livianos, Vulkan consume menos recursos y con una mayor velocidad produce el proceso de procesamiento de comandos gráficos en comparación con OpenGL y DirectX. Esta API está bien optimizada para trabajar en procesadores múltiples. Debido a sus características únicas, interactúa perfectamente con los juegos que usan gráficos 3D, le permite obtener una imagen más detallada. También es adecuado para otras aplicaciones que requieren tareas gráficas pesadas.
Me gustaría tener en cuenta las ventajas que Vulkan tiene sobre interfaces de usuarios similares.
- Multiplataforma: le permite usar las capacidades de los nuevos algoritmos en los tipos más populares de sistemas operativos: Windows, Android, Linux.
- Hace posible hacer una configuración fina de un procesador gráfico para minimizar la velocidad de flujo de los recursos del sistema.
- Tiene el soporte de procesadores de múltiples cine, lo que le permite resolver rápidamente los cálculos de flujo múltiple.
- Con el apoyo de varios fabricantes de tarjetas de video (no solo Nvidia)
- Da un aumento en los juegos de FPS tanto en línea como cuando se trabaja con editores gráficos intensivos en recursos.
También hay puntos interesantes para los desarrolladores:
- Le permite agregar más detalles y efectos especiales a los juegos, manteniendo su alto rendimiento.
- Proporciona aplicaciones más suaves y dinámicas.
- Usando una arquitectura de flujo múltiple, el algoritmo le permite preparar rápidamente información para el procesador gráfico.
- Muestra una mejor interactividad cuando se trabaja con modelos 3D.
Pero hay un pequeño inconveniente en todas las ventajas: las aplicaciones que el uso tradicionalmente usa puede entrar en conflicto con el software Vulkan.
Cómo Vulkan llega a las computadoras?
Como regla general, la API Vulkan se instala en el sistema de usuario junto con la instalación de controladores para tarjetas de video NVIDIA. Los representantes de Nvidia comenzaron la producción de conductores con el soporte de tiempo de ejecución de Vulkan no solo para el sistema operativo Windows, sino también para Linux con Android. Al mismo tiempo, se indica que al usarlo, los usuarios recibirán un aumento en FPS, detalles más profundos de los gráficos y un mayor rendimiento en muchos juegos. Otro gran proveedor de tarjetas de video: AMD Radeon, abiertamente no se propaga, pero a petición de los desarrolladores, admite esta utilidad del núcleo CGN.
Si por alguna razón no hay esta API en la computadora, la utilidad se puede descargar desde el sitio web oficial de NVIDIA. O consulte las actualizaciones actuales de los controladores del adaptador de video a través de la utilidad GeForce Experience. Vulkan no está instalado en el sistema cuando se usa una tarjeta de video integrada con gráficos integrados.
¿Dónde está en la computadora??
Verifique si Vulkan está instalado en el sistema es bastante simple.
Para el sistema operativo Windows 10, debe seguir la siguiente ruta: Inicio → Parámetros → Aplicaciones y oportunidades y encontrarlo en la lista de aplicaciones instaladas.
Para Windows 7 u sistemas operativos debajo de la clase, puede ir a Panel de gestión → Programas y componentes → Eliminar programas. En la lista que aparece, puede encontrar este programa.
Una de las opciones alternativas, puede ingresar directamente a la carpeta donde está instalado este programa. A través del camino C: \ Archivos de programa \ Vulkanrt. Para la descarga de 32 bits de sistemas operativos, puede estar en C: \ Archivos de programa (x86) \ Vulkanrt.
¿Por qué el usuario lo necesita y cómo eliminarlo??
Como regla general, Vulkan es adecuado para aquellos usuarios que les gusta jugar o usar una computadora para tareas gráficas complejas. Debido al hecho de que la API de Vulkan proporciona una mejor aplicación y compatibilidad de las aplicaciones, sin ella, puede ocurrir una desaceleración en la velocidad de los programas, o algunas aplicaciones pueden no comenzar sin su soporte. La presencia de esta biblioteca en la computadora del usuario no tiene una carga crítica en el sistema. Si eliminó esta utilidad, deberá reinstalar todo el paquete de controladores gráficos.
Para los usuarios que decidieron que no hay necesidad de esta API, Vulkan se puede eliminar con métodos estándar. También necesitas ir a Panel de gestión → Programas y componentes → Eliminar programas, Right -Haga clic en Haga clic en la aplicación y seleccione Eliminar.
Qué juegos apoyan?
Vulkan Run Time Bibliotecas es un proyecto bastante joven y no todos los juegos se usan completamente. El primer ejemplo de la integración de la API Vulkan fue el juego los principios de Talos, en el que la utilidad mostró un uso más racional del RAM de la tarjeta de video. También se implementó en juegos tan populares como Doom, Dota 2, Need for Speed. Se puede encontrar una lista completa de juegos que lo apoyan en esta página en Wikipedia. Además de los juegos de Vulkan son respaldados por emuladores: Dolphin y Source 2, Unity and CryEngine Game Mothins.
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Resumir. ¿Qué oportunidades ofrece este programa??
API Vulkan es utilizado por los desarrolladores para aumentar el nivel de rendimiento del procesador de GPU en tareas gráficas modernas. Esto permite a los usuarios ver una imagen mejor y detallada con un uso más modesto de los recursos del sistema.
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